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viernes, 20 de diciembre de 2013

Geeksphone Revolution con Android y Firefox OS. Ya conocemos más detalles

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Hace unas semanas os hablamos de que la empresa española fabricante de smartphones Geeksphone, estaba preparando un teléfono con las especificaciones más potentes que hasta ahora habían utilizado. Se trataba del Geeksphone Revolution, del que hasta ahora sólo se conocía que iba a tener un procesador de alto rendimiento. Hoy conocemos más detalles del que será el buque insignia de Geeksphone el próximo año.

Han anunciado que el modelo Revolution dispondrá de un procesador Intel Atom Z2560 de doble núcleo a 1.6GHz, que cuenta con la tecnología de Intel Hyper-Threading, lo que le otorga gran capacidad de multitarea, rendimiento y ahorro de energía, lo que se traduce en una mayor duración de la batería. Tendrá una pantalla IPS de 4.7 pulgadas con resulución qHD (960×540) y una cámara trasera de 8MP con flash incorporado. La autonomía del terminal dependerá de la batería de 2000mAh que incorpora y, aunque no se indica la capacidad de almacenamiento, sí anuncian que será ampliable.
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Sin embargo, pese a ser el dispositivo más potente hasta la fecha de Geeksphone, la característica principal y más innovadora del Revolution es que permitirá a los usuarios cambiar su sistema operativo, pudiendo elegir entre Android o la alternativa de Mozilla, Firefox OS, todo ello sin anular la garantía. Con esto, la compañía española quiere ofrecer a sus clientes algo nuevo, y con ello atraer a los que busquen algo distinto.

Todavía no se conoce el precio que tendrá, pero estará en algún momento entre los primeros cuatro meses del próximo año 2014. Estaremos atentos a más novedades desde su web oficial.

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Oppo N1 CyanogenMod Edition oficialmente certificado por Google

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Se acercan movimientos interesantes por parte de la nueva Cyanogen Inc. Su alianza con el fabricante chino Oppo está empezando a dar sus frutos. Ahora nos llega la edición limitada del Oppo N1 con CyanogenMod preinstalado. La fecha en la que estaría disponible sería el 24 de diciembre, y aunque ya se puede comprar el modelo normal del N1 en Europa, no vemos ningún anuncio de la llegada de la versión Cyanogen.

Este N1 CyanogenMod Edition es el primer móvil que recibe la certificación por parte de Google para ser utilizado bajo su marca. El primero teléfono que ha pasado el CTS (Compatibilidad Test Suite) que les permite tener legítimamente aplicaciones Google preinstaladas. Básicamente convirtiéndose oficialmente en un fabricante Android más.

Esto es sin duda un importante paso para Cyanogen, después de que Google les eliminara sus CM Installer y ROM Manager en la Play Store. Quizás en un movimiento más de cara a los otros fabricantes, ya que presupone tener en la Play Store una aplicación para instalar una versión de Android de la competencia.

Con esta aprobación por parte de Google para lanzar sus propios teléfonos tendremos el 24 de diciembre el modelo N1 con Cyanogen, aunque desconocemos si su precio serán los mismos 449€ que cuesta en Europa. Para aquellos que queramos una experiencia minimalista de Android estos Cyanogen Phones se incorporan como una opción muy interesante. Nos mantenemos a la espera de ver en algún momento una GE de este Oppo N1.

Cyanogen está dando saltos de calidad enormes estos últimos meses. No solo con Oppo han contactado, también con varios nuevos fabricantes como OnePlus, quién supuestamente también recibiría estos CyanogenMod Edition. ¿Se limitará Cyanogen en brindar el software? Quizás no pase mucho tiempo hasta que veamos el primer smartphone Android construido enteramente por Cyanogen. 

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BBM para Android prepara novedades: Llamadas gratuitas, canales, compartir localización en tiempo real y más

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BBM, la aplicación que causó furor en 2013. Muchos no entendieron el porqué de tanto revuelo en torno al lanzamiento de una aplicación que en principio llegaba muy tarde a Android, pero lo cierto es que las cifras han demostrado que las cosas han ido muy bien.  O al menos eso parece indicar alcanzar el rango de 10 a 50 millones de instalaciones solo en la plataforma móvil de Google.

Pero la gente empieza a cansarse, el movimiento del principio ha descendido y el uso ya no es tan activo como al principio. Y BlackBerry tiene que reaccionar si quiere que las cosas no se apaguen y la gente siga usando BBM. Por eso han anunciado una serie de novedades muy interesantes para el año que viene.

Lo principal novedad y posiblemente la que más emocione al usuario es la incorporación dellamadas gratuitas por VoIP, una función que ya incluyen otras herramientas como Facebook Messenger pero que no parece haber calado demasiado entre el usuario. BBM intentará darle un gran empujón y que este tipo de llamadas se empiecen a usar más, pero la calidad del servicio que hemos visto en otras soluciones hasta ahora dista de ser perfecta.
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Por otro lado veremos llegar a Android otra función que ya incluyen los dispositivos BlackBerry (como también ocurre con las llamadas), los canales temáticos. Estos canales permiten crear conversaciones públicas sobre cualquier tema y que quién quiera se suscriba y participe. Es una especie de feed público donde podemos participar activamente o simplemente leer lo que en este se comparte.

La tercera herramienta es muy interesante. Se trata de un servicio para compartir nuestra ubicación en tiempo real durante un tiempo determinado. Es decir, podemos compartir con un contacto dónde estamos y nuestra ubicación se irá actualizando conforme nos movamos para que el destinatario sepa por dónde nos vamos moviendo. Podemos configurar el tiempo durante el que queremos compartir la ubicación para que pare automáticamente o detenerlo por nuestra cuenta en cualquier momento.
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Y por último una de esas actualizaciones obligatorias hoy en día para una aplicación de mensajería instantánea, añadir nuevos emoticonos. Y lo hacen a lo grande, con 100 nuevos iconos para usar en tus conversaciones. Esperemos que solucionen también el problema de tamaño, porque la verdad es que se ven demasiado pequeños.

Desgraciadamente no hay fecha concreta para todo esto y solo sabemos que se está probando ya en beta y que llegará en los próximos meses, es decir, en 2014. Esperemos que sean un poco más serios con estos lanzamientos que con el de la aplicación, porque pinta muy bien.
BlackBerry Limited.
Requiere Android 4.0 y versiones superiores
Versión: 1.0.3.87
Tamaño: 13M

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Motorola Moto G se actualiza a Android 4.4.2 KitKat

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Es increíble la diferencia que puede existir cuando comparamos lo que tradicionalmente han tardado la mayoría de fabricantes en actualizarse con el empeño que ha puesto Motorola en hacer lo propio con sus dos últimos dispositivos. Ahora, y a pesar del poco tiempo que ha pasado desde su lanzamiento, Motorola decide actualizar ya el Moto G a Android 4.4.2 KitKat.

El equipo detrás del Moto G ha estado trabajando duramente para poder traer la actualización antes de Navidad. En la nueva actualización se ha mejorado el control touchless para introducir el PIN. Se añade también una nueva animación de arranque de estilo navideño. Se mejora también la aplicación de llamada y galería tal y como hemos visto en otros dispositivos KitKat. Motorola también ha decidido aprovechar esta actualizar para mejorar la cámara del Moto (exposición manual y enfoque con sólo un toque), soporte para idiomas y panorámicas. Y finalmente como en toda actualización se han solucionado bugs referentes a la batería y la pantalla.

En las últimas semanas habían liberado Android 4.3 y no ha pasado casi nada y ya tenemos la nueva iteración de Android. Una alegría enorme para los que decidieron apostar por un terminal con una calidad/precio excelente, tal y como pudimos comprobar en nuestra review.

La descarga estará disponible en los repositorios de Motorola (versión 172.44.4) en un breve período de tiempo y se anunciará la descarga en un blog propio dentro de la web de Motorola. Empieza hoy a distribuirse y se está lanzando para todos los modelos compatibles con redes Global GSM, entre ellos los comprados por la web de Amazon.com o Motorola.com. Los primeros en recibir la actualización serán los estadounidenses, siguiendo las demás regiones internacionales pronto.

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Google elimina ROM Manager de Google Play

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Rom Manager y Helium (antes conocida como Carbon) eran las dos aplicaciones mas famosas de ClockworkMod, dos apps que nos permitían extraer todas las posibilidades de nuestro dispositivo. La primera para descargar diversas ROMs e instalarlas de manera sencilla, y la segunda para realizar copias de seguridad, por lo que se compenetraban perfectamente. Sin embargo, ahora un problema relacionado con los pagos ha terminado al menos con una de ellas fuera de Google Play.

Eso es lo que acaba de anunciar su creador, Koushik Dutta. Todo el problema vino iniciado porque todas sus aplicaciones permitían el pago con PayPal, algo que va en contra de los términos de uso de Google Play, y por tanto Google mandó un aviso a su creador para que modificase las apps en seis semanas.
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Sin embargo, y a pesar de que solo han pasado cuatro semanas desde entonces, ROM Manager ha sido eliminada de Google Play. Helium si que ha sido actualizada para eliminar el pago con PayPal, pero el desarrollador aún tenía otras dos semanas para cambiar ROM Manager. Ya sea por algún malentendido o por otra razón, la app ha desaparecido de la tienda oficial, aunque curiosamente la versión premium sigue disponible.
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Google aún no ha respondido a estos problemas, así que es posible que todo se solucione de manera pacífica; pero si finalmente ROM Manager desaparece, no sería la primera app de este estilo que lo hace. Recordemos la app de CyanogenMod con un objetivo muy parecido, eliminar la ROM por defecto del dispositivo e instalar otra.

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El día en que Android tuvo que cambiar de rumbo… por el iPhone

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Allá por 2005, cuando no existía nada similar a los smartphones y dispositivos que usamos actualmente, un puñado de ingenieros de Google tenía un proyecto secreto y muy ambicioso por delante. El desarrollo del mismo se llevaba a cabo en una de las salas del Campus Google, en ella, cuatro docenas de ingenieros trabajaban con el objetivo de crear un dispositivo que revolucionará la industria de la telefonía, eran los comienzos de Android.

Dos años después, en enero de 2007, esos mismos ingenieros, más otros que se habían ido incorporando por el camino, habían estado trabajando de 60 a 80 horas semanales durante los 15 meses anteriores. Escribiendo y probando código, negociando licencias de software, viajando por todo el mundo en busca de las partes, piezas, proveedores y fabricantes para dar forma a los prototipos de teléfonos que más tarde, a finales de ese mismo año, esperaban lanzar al mercado. Pero antes de que eso ocurriera, Jobs desveló el iPhone, y eso lo cambió todo.

Según recuerda Chris DeSalvo, que en aquel momento era uno de los ingenieros que trabajaba en el proyecto Android, “como consumidor, al ver el iPhone por primera vez, quería uno. Pero como ingeniero de Google, pensé que teníamos que empezar de nuevo”. Hasta ese punto afecto el iPhone al desarrollo de Android. En Silicon Valley el teléfono de Apple se recibió con los brazos abiertos, incluso en Google. Todo el mundo pensó que podría significar un cambio en la industria, al igual que ya habían conseguido con la creación del iPod y el éxito de iTunes. Sin embargo,dentro del equipo que se encargaba de desarrollar Android, el iPhone sentó mal, era un gran golpe.
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En 2005, la industria del software para teléfonos móviles era una de las más atrasadas y poco funcionales que existían. No habían suficientes redes ni conexiones para navegar desde dispositivos y los teléfonos no eran lo suficientemente potentes como para poder mover un software decente. Y lo peor de todo es que el mercado estaba controlado por unas pocas compañías operadoras y fabricantes, y además de ellas, sólo unas cuantas escribían software para ellas, y la mayoría era, claramente, muy malo. Además las mismas operadoras querían tener controlado todo lo que ocurría en los teléfonos.

Otra de las razones por las que no se desarrollaba buen software para móviles es porque cualquiera que lo intentaba, perdía tiempo y dinero. No había ningún estándar en la industria, cada teléfono llevaba su propio software y aplicaciones exclusivas, una aplicación para un Motorola no funcionaba en un Samsung, y tampoco en un Nokia. Cada SO era diferente, incluso dentro de una misma compañía, como por ejemplo en Nokia, que tenían distintas versiones de Symbian. En fin, que no había espacio para desarrolladores emprendedores con buenas ideas, no si querían ganar dinero. En palabras de Larry Page, uno de los creadores de Google, “teníamos más de 100 teléfonos diferentes, y era frustrante” dedicar esfuerzos a desarrollar software para cada uno de ellos.
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Sin embargo, Page y el resto de ejecutivos de Google, pensaban que tarde o temprano, alguien daría un buen paso y se haría con el dominio del negocio móvil, y en concreto, estaban preocupados por si esa compañía era Microsoft.Microsoft por aquel entonces tenía el sistema Windows CE, que podía ser usado en teléfonos, notebooks, Pocket Pc’s y GPS’s, y si conseguían que se popularizara en masa, Google tenía un gran problema, porque ambos estaban en una gran lucha por ver quién dominaba el negocio de las búsquedas. Google temía que sí se expandía Windows en los dispositivos móviles, Microsoft podría bloquear el acceso a los usuarios al motor de búsqueda de Google, lo que provocaría que millones de personas cambiasen de servicio y por tanto, que Google perdiese un gran trozo de los ingresos que recibe por los anuncios mostrados en ellas.

Así, llegó el día en que Jobs presentó el iPhone, y cuando Andy Rubin, director del equipo Android lo vio, tuvo la misma reacción que el ingeniero Chris DeSalvo, se quedó atónito. Automáticamente dijo, según las personas que le acompañaban, “supongo que no vamos a presentar ese teléfono…”
Con “ese teléfono” se refería a lo que el equipo Android había estado creando durante todos los meses anteriores. Tenía el nombre en clave “Sooner” y contaba con un software más avanzado que el del recién presentado iPhone. Tenía un navegador web completo con acceso a Internet, se podían usar todos los famosos servicios y aplicaciones de Google, como Search, Maps, YouTube, etc. y el software no estaba diseñado para funcionar sólo en Sooner, sino en cualquier dispositivo. Además no necesitaría un ordenador para sincronizarse, permitiría usar distintas aplicaciones a la vez y dispondría de una tienda de aplicaciones con las que ampliar sus posibilidades.

Sin embargo, tenía un gran inconveniente con respecto al iPhone. Sooner era horrible estéticamente, era similar a una BlackBerry, tenía un teclado físico tradicional y una pequeña pantalla que ni siquiera era táctil. Rubin y su equipo creían que el consumidor preferiría un buen software a un buen aspecto del terminal. Y se apoyaban en el poco éxito que habían tenido hasta ese momento los intentos por crear diseños de teléfonos distintos y al éxito que sí había tenido, por ejemplo, BlackBerry, un teléfono, un buen teclado, comunicaciones seguras y listo.

Por contra, el iPhone no sólo lucia totalmente distinto a lo visto hasta el momento, sino que además cambiaba la forma de interactuar con el teléfono, algo que, el equipo encargado de Android no había tenido en cuenta, o simplemente lo consideraban arriesgado o difícil. El iPhone prescindía del teclado físico tradicional y sustituía los botones tradicionales con botones digitales distintos para cada aplicación. Tenía una enorme pantalla que prácticamente doblaba lo visto hasta entonces, era táctil, con todo tipo de animaciones y efectos. Pero a ojos de Rubin y el equipo de Android, el iPhone también tenía multitud de fallos.
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Consideraron que los usuarios no se llegarían a acostumbrar a un teclado virtual, y que necesitarían “sentir” la respuesta de las pulsaciones, esta es una de las principales razones por las que el primer teléfono con Android, el HTC G1, disponía de teclado deslizable. Ethan Barba, uno de los primeros ejecutivos en incorporarse al proyecto Android dijo, “sabíamos que Apple iba a anunciar un teléfono, todo el mundo lo sabía, simplemente no creíamos que iba a ser tan bueno”.

Así que con este “pequeño contratiempo”, todo el equipo que trabajaba en Android debía tomar un nuevo rumbo. En unas semanas concretaron el nuevo objetivo y se pusieron manos a la obra con él. Se centró en un teléfono con pantalla táctil y nombre en clave “Dream”.  Su lanzamiento se retrasó un año con respecto a la fecha prevista inicialmente, pero durante ese tiempo y hasta su anuncio en otoño de 2008, se dedicaron a destacar y mejorar aquellos aspectos que hacían el HTC Dream diferente al iPhone y con lo que debían convencer al público. Desde ese día y hasta hoy,Android ha ido creciendo en todos los aspectos, respaldado por millones y millones de dispositivos en todo el mundo.
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miércoles, 18 de diciembre de 2013

¿Xposed Framework o Custom ROMs? Elige el que más te conviene

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Una de las ventajas de Android es su alta capacidad para ser modificado para adaptar nuestro dispositivo a nosotros. Gracias a las múltiples aplicaciones que nos encontramos en Google Play podemos hacerlo pero se puede ir también más allá.

El root, es decir, los permisos de super usuario, nos permite la personalización completa del terminal, pudiendo añadirle así todo tipo de funciones. Si se trata de root y de añadir funciones nuevas a tu dispositivo, Xposed Framework es la herramienta perfecta. Con esta aplicación podremos instalar una serie de módulos que proporcionarán al terminal esas opciones yfunciones extras que buscas. Si has actualizado tu Android tenéis que saber que Xposed es compatible con 4.4 KitKat en su actualización.
Por otro lado, nos encontramos también con las ROMs customizadas creadas por desarolladores.CyanogenModAOKP o ParanoidAndroid son unos de los desarolladores más famosos de ROMs actualmente y más de uno habréis oído hablar de ellos. Gracias al trabajo de estos desarolladores podemos instalar versiones de Android optimizadas y personalizadas con funciones que por defecto no incluyen. Es el caso del modo tablet de Paranoid o la alta optimización de CyanogenMod.

Aunque por otro lado, estas personalizaciones pueden instalarse también con Xposed y aquí viene la duda. ¿Utilizar Stock ROM e instalar módulos con Xposed o recurrir a ROMs customizadas que me den el trabajo hecho?

Xposed Framework y sus módulos

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La gran ventaja de Xposed Framework en una Stock ROM es que podremos instalar sólo las funciones y utilidades que vayamos a usar. Es decir, podremos hacer en nuestro dispositivo un recopilatorio de lo que más nos guste de cada ROM creada por desarolladores. Nosotros mismos seremos los creadores de una Custom ROM creada por y para nosotros.

Existen una gran variedad de módulos para Xposed que traen multitud de funciones a nuestro dispositivo Android. Desde herramientas como GravityBox hasta cambiar los iconos con Icon Themer. Nuestro Android, nuestra personalización.

Es cierto, que también hay ciertas funciones que son exclusivas de las ROMs modificadas como por ejemplo la optimización que trae consigo estas versiones de Android. Por lo tanto, si recurrimos a Stock ROM con Xposed Framework, tendremos el rendimiento de la propia versión por defecto mientras que las ROMs customizadas traen un rendimiento interno optimizado. Aunque también, las versiones de Android compatibles con Xposed son versiones más actualizadas que las creadas por otros desarrolladores. Un ejemplo claro es que en KitKat podemos tener ya cientos de módulos mientras que la única ROM customizada actualizada a 4.4 KitKat es OmniROM. Sin tener en cuenta las versiones alpha de CyanogenMod.

A la hora de las estética, en mi opinión, gana Xposed Framework. Creo que ser nosotros creadores de nuestra propia ROM es mejor que instalar una ROM creada por desarolladores que tenga incluidas funciones a la que nunca le daré uso o que no me gusten y tenga que deshabilitarlas. Prefiero con Xposed instalar módulos de funciones que sí quiero y que me parecen útiles para mi. Pero claro, dejo de lado el rendimiento de las ROM cocinadas. Aún así, también he sido usuario de ROMs cocinadas, me parece genial el rendimiento de CyanogenMod y no quiero dejarlo de lado. Toda decisión lleva sus consecuencias.

Custom ROMs, versiones de Android personalizadas y optimizadas

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Custom ROMs o ROMs cocinadas son versiones de Android creadas por desarolladores para ofrecer al usuario una experiencia diferente a la normal en sus dispositivo. Gracias a estas ROMs podemos disfrutar de múltiples funciones extras que no encontraríamos por defecto en Android, además de las mejoras en rendimiento que traen consigo, claro está.

Dentro del mundo de las ROMs modificadas nos encontramos con múltiples desarolladores famosos, como por ejemplo Paranoid Android, OmniRoom, AOKP y por supuesto el que la mayoría conoceréis, CyanogenMod. Todas estas versiones modificadas de Android traen peculiaridades que las hacen diferentes al resto. Es por esto que ya nosotros somos libres de elegir entre una ROM u otra, según se adapte a nuestras necesidades.

Aunque traen consigo la desventaja nombrada anteriormente. En el caso de instalar una ROM modificada tendremos además de las funciones que nos hicieran decantarnos por ella, otras funciones que nos sobren y no queramos instaladas. Quizás esta sería lel único inconveniente que tendría la instalación de una de estas versiones de Android. Pero si algunas de las ROMs citadas antes os convencen por completo todas sus funciones, seguramente no querréis volver a Stock nunca más.
Por último, una de las finalidades principales de estas ROMs modificadas, es traer versiones de Android a ciertos dispositivos a los que su fabricante no le da soporte. Por ejemplo, portar Android 4.4 KitKat al Galaxy Nexus, seguramente sus usuarios lo agradecieron.

Ahora bien, ¿Stock ROM con Xposed o Custom ROM?

A la hora de tomar esta decisión tenemos que replantearnos una serie de cosas, ¿preferimos limpieza y tener instalado sólo lo que vayamos a usar o vamos a pagar el precio de optimización de rendimiento por funciones que no usemos y tener la versión de Android más actualizada de forma no oficial?
Por un lado, si preferís tener instalado sólo las funciones que vais a usar, los módulos de Xposed quizás sean tu mejor opción. Además, podras tener Xposed en la última versión de Android para nuestro dispositivo siempre y cuando esté rooteado. Por lo tanto, si quires disfrutar de la última versión de Android para tu dispositivo y tener sólo instaladas las funciones que quieras, tener Stock Rom con Xposed puede ser la mejor elección.

Pero por otro lado, si lo que buscas es una optimización de rendimiento del terminal o actualizar de forma no oficial nuestro dispositivo, la mejor opción sería recurrir a una Custom ROM. Con una Custom ROM podras personalizar nuestro dispositivo añadiéndole funciones extras no incluidas por defecto y además, aumentar su rendimiento. No cabe duda de que los desarrolladores que están detrás de las grandes ROMs modificadas hacen un trabajo increíble ofreciéndonos versiones de Android geniales y que hacen que nuestro dispositivo “vuele”.


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La cámara Motion Shot del Xperia Z1 disponible para todos desde Android 4.x [APK]

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Estamos acostumbrados a ver cómo los distintos fabricantes añaden utilidades extra en sus dispositivos, que vienen a completar o mejorar a Android stock, un ejemplo de ello son las distintas aplicaciones exclusivas. En el caso de Sony, la compañía quiso darle una función exclusiva a la cámara de su último modelo el Xperia Z1. Se trata de la aplicación Motion Shot y permite capturar un breve vídeo, de unos 8 segundos, que más tarde procesa convirtiéndolo en una imagen continúa, en la que aparecen el movimiento de los objetos o personas.

Hasta ahora, Motion Shot sólo era compatible con el Sony Xperia Z1, pero gracias al trabajo del usuario de XDA-Developers, “xperiaz2“, ha conseguido portar el archivo .APK para que funcione en cualquier dispositivo con Android 4.x, es decir compatible con todos los terminales que corran bajo Ice Cream Sandwich, Jelly Bean y KitKat.
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La aplicación es muy sencilla de utilizar, simplemente hay que sostener bien firme el teléfono y grabar una escena, automáticamente se procesa y muestra una captura con el movimiento, tal y como se ve en los ejemplos que acompañan la entrada. Además se les puede añadir efectos Fade-in y Fade-out o ser guardadas en JPG o como un GIF animado (esto último previo pago in-app).
Según se puede leer en su hilo en XDA, funciona correctamente en multitud de dispositivos Samsung, LG, Sony, Nexus, etc. Yo la he probado en un HTC One Max y un Oppo Find 5 y funciona fluida, sin cierres ni problemas, y está en español. Eso sí, según advierten, aunque la aplicación sólo ocupa 2 megas, se recomienda tener como mínimo unos 500MB libres, porque durante el procesado guarda las imágenes en cache. Puedes descargarla desde el siguiente enlace o en su hilo:


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martes, 17 de diciembre de 2013

Samsung GamePad, controlador con botones físicos para juegos Android

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Los juegos para Android son uno de esos aspectos en los que las compañías aun tiene mucho margen de mejora. Uno de los puntos a mejorar son los controladores, ya que la ventaja de tener botones físicos respecto a lo táctil es muy grande. Por eso en su día salieron smartphones como el Xperia Play con controles, pero no tuvieron mucho éxito. Ahora Samsung vuelve a la carga con una idea similar, un GamePad, un controlador para smartphones Android conectado via bluetooth.
El aspecto del Gamepad es bastante llamativo, con un tono negro y detalles metálicos. Tenemos una gran cantidad de botones, de los cuales aun no podemos decir nada de su durabilidad ni precisión pero que parecen bastante cuidados. Desde los típicos botones de dirección hasta gatillos, pasando por un dedicado que trabaja únicamente con dispositivos Samsung.
Especificaciones técnicas:
  • Compatibilidad: cualquier dispositivo Android 4.1 (optimizado para dispositivos Samsung a con Android 4.3 o más)
  • Conectividad: Bluetooth 3.0, NFC, 3.0 class 2, HID
  • Controles: D-Pad (8 direcciones), 2 Sticks analógicos, 4 botones de acción y 2 botones de gatillo, botón de seleccionar y de start , botón PLAY.
  • Dimensiones: 137.78 x 86.47 x 31.80mm, 195g
  • Batería recargable de 160mA
  • Color negro
En principio funcionará con cualquier dispositivo Android con JB o superior, pero hay algunos aspectos que solo funcionarán bajo la marca, del estilo que Samsung ya ha hecho con el Galaxy Gear y otros de sus productos. Funciones como AllShare también se beneficiaran de este complemento, haciendo las veces de streaming y unificando los juegos y la TV.

El botón dedicado Play permite a los usuarios abrir rápidamente una app y ver los títulos que se pueden comprar. Samsung trae 35 juegos dedicados especialmente para acompañar al GamePad en su lanzamiento. 

De momento no sabemos nada acerca del precio del Samsung GamePad. Se sabe eso sí que estará disponible para mercados en Europa y que debería aparecer disponible en las próximas semanas. Os dejamos unas imágenes y esperamos vuestra opinión de este nuevo intento para mejorar la experiencia gamer en el mundo Android.

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Oppo Find 7 con pantalla 2K confirmada ¿el nuevo estándar en pantallas?

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Oppo presentaba un teaser donde informaba de la salida de su próximo smartphone. El Oppo Find 7 no recibe ese nombre ni por una pantalla de 7″ ni por una de 5,7″, por lo que el número en principio no está relacionado con ningún dato sobre la pantalla. Precisamente sobre esta es de la que vamos a hablaros. Se ha confirmado por parte de Oppo que el próximo terminal estrella de la marca China tendrá un smartphone con pantalla 2K, una resolución de 2560 x 1440 píxeles. 

Oppo ya fueron los primeros en anunciar un teléfono de 5″ con pantalla 1080p, y ahora quieren llegar los primeros en la carrera para conseguir los ppi más altos, sobrepasando ahora sí la barrera de los 500 ppi. Para hacernos una idea estamos hablando de la misma resolución retina de un Macbook pro embutido en una pantalla de cinco pulgadas, una cantidad altísima que solo se aprovechará en el momento en que conectemos nuestro smartphone a pantallas más grandes.Teniendo en cuenta el auge del streaming, estas resoluciones empiezan a cobrar un poco más de sentido. 
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Esta carrera por alcanzar el 4K cuanto antes requiere un aumento en la potencia del smartphone. Pues no es lo mismo mover aplicaciones en una resolución, que en otra. Debemos pensar que aun no tenemos en nuestro alcance potencia suficiente en ordenadores para mover juegos punteros en 4K, que nuestros smartphones ya se planteen correr fluidamente en pantallas 2K es un salto enorme. Un pasito más para esa convergencia entre los dos mundos que dentro de unos años puede que desaparezca.

Oppo piensa en el nuevo Snapdragon 805 para mover estas resoluciones, pero no es el único fabricante que ha prometido esta pantalla para los próximos meses. El Vivo Xplay 3S promete 538ppi, superando claramente los 469ppi del HTC One o los 445ppi del Nexus 5. Y los rumores acerca del Samsung Galaxy S5 van por esta dirección también. ¿Hasta donde alcanza la vista? Pocos sabremos apreciar en una pantalla tan pequeña densidades tan altas pero los fabricantes han apostado claramente por estas resoluciones.

Las pantallas para móviles del futuro ofrecen enormes posibilidades. Toda innovación debe ser bienvenida, pues siempre habrá alguien que sepa como sacarle rendimiento. Para aquellos que no necesiten resoluciones tan altas, afortunadamente empezamos a ver dispositivos Android de gama media como el Moto G que ya son capaces de brindarnos una experiencia más que satisfactoria. Los usuarios de gama alta que quieran exprimir al máximo las capacidades del smartphone, estas nuevas resoluciones son un paso más para convertir el smartphone en el centro neurálgico de nuestra actividad diaria.

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Android 4.3 Jelly Bean disponible para el Xperia Z1 y el Xperia Z Ultra

Sony Xperia Z1 Android 4.3 Jelly Bean disponible para el Xperia Z1 y el Xperia Z Ultra
Si hace unos días os estábamos anunciando la salida de Android 4.3 para el Xperia Z y ZL con una magnífica actualización realizada por Sony y que todo fabricante debiera copiar, hoy la compañía nipona está lanzando ya esta misma versión de Android a sus buques insignia como son el Xperia Z1 y Xperia Z Ultra.
Como ya hemos dicho, una actualización que todo fabricante debiera copiar, ya que la mejora en el rendimiento recibida con Android 4.3 para el Xperia Z y ZL ha sido impresionante, esperando que esta actualización para los productos estrella de Sony lleve el mismo camino.
Aparte de la esperada versión de Android 4.3 Jelly Bean para el Xperia Z1 y Z Ultra con sus diversos ajustes y personalización, los usuarios de estos estupendos terminales, tendrán nuevas características, como es la aparición para el Xperia Z Ultra de “Smart Social Camera”, habiendo estado previamente disponible para el Z1.
Otras características adicionales que se podrán ver son las actualizaciones a las diversas aplicaciones que conforman el plantel de software que ofrece Sony a sus dispositivos como son Messaging, MyXperia, Smart Connect, Small apps, TrackID, Sony Select y el rango de aplicaciones multimedia.
Es de esperar que esta nueva actualización aparezca por medio de algún usuario o blog tal como ha pasado con la versión Android 4.3, que desde aquí mismo en Androidsis os enseñamos hace días a poder instalarla vía Flashtool. Y si tenéis la paciencia necesaria, deberéis esperar a que llegue por otras vías como por OTA (On the Air) o que la misma Sony, a través de Sony PC Companion, la haga disponible, siendo este último método el canal más usado por la compañía nipona.
Si habéis seguido de cerca la actualización de Android 4.3 para el Xperia Z y ZL, seguro que ya tendréis ganas de ponerle las manos encima y ver como vuestro increíble terminal responde a esta nueva versión del sistema.

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