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miércoles, 30 de abril de 2014

Google expandirá las funcionalidades del comando de voz “Ok Google” en Android

OK Google expandirá las funcionalidades del comando de voz Ok Google en Android
El comando de voz “Ok, Google” está teniendo una importante repercusión desde que fuera implementado en el Nexus 5 para poder “llamar” a Google Now desde el escritorio del teléfono o en el Moto X desde cualquier lugar, pudiéndonos enseñar cómo se puede interactuar de otra manera bien distinta con nuestro dispositivo móvil. Google, viendo el éxito que ha tenido su iniciativa, que podemos ver mismamente en el OnePlus One que fue presentado la semana pasada, quiere dar un paso más para extender las posibilidades de este comando de voz.
Con Google I/O 2014 a la vuelta de la esquina, se ha estado rumoreando desde Android Police sobre la aparición de una importante característica que vendría a Android con la habilidad que supondría decir “Ok, Google” desde cualquier parte. Aquellos que tengáis un Nexus 5 con el propio launcher de Google, podréis usar esta funcionalidad desde el escritorio, pero a partir de que aparezca podréis estar usando una aplicación cualquiera mientras al mismo tiempo usáis el comando de voz.
Otra alternativa al uso de este comando de voz, sería, por ejemplo, cuando estáis en la aplicación de fotos de Google, si usáis el comando de voz “Ok, Google”, este habilitaría distintas acciones como compartir la imagen, pudiéndole dar otros usos según en qué aplicación estuviéramos.
Ok Google Google expandirá las funcionalidades del comando de voz Ok Google en Android
Aparte de todo lo concerniente al uso del comando “Ok Google”, se ha rumoreado que Google estaría pensando en implementar otro botón de navegación que sustituiría el botón actual de “home”, aunque cabe la posibilidad de que esta característica sólo estaría dispuesta, en un primer momento, para las ediciones Google Play y dispositivos Nexus.
De todas formas, lo dejaremos de momento un rumor tal como se sugiere desde Android Police, lo que sí, estaríamos ante una buena oportunidad por parte de Google de ofrecer más funcionalidades, ya que la opción de poder usar el comando de “Ok Google” mientras estamos leyendo el email de un contacto para responderle de inmediato usando nuestra voz, se presenta como una muy buena idea.

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Samsung y Apple pierden empuje en cuota de mercado global frente a rivales como Huawei

Apple Samsung Samsung y Apple pierden empuje en cuota de mercado global frente a rivales como Huawei
Los dos gigantes de la telefonía móvil estarían perdiendo cuota de mercado en el primer trimestre de este año 2014 según Strategy Analytics que ha revelado cifras que claman la pérdida de empuje frente a rivales como la misma Huawei. Mientras Apple tiene a las compañías de Android como su frente de batalla, la bajada de Samsung sería la primera vez que afrontaría una bajada desde el cuarto trimestre de 2009. Lo que lleva a estar presentar ante una pequeña pérdida de liderato frente a otros rivales fabricantes de modelos Android.
La marca Galaxy del gigante coreano Samsung distribuyó 89 millones de smartphones globalmente en el primer cuarto del año, llevándose el 31% de cuota de mercado, según Strategy Analytics, descendiendo ligeramente del 32% del año pasado. Mientras Apple llevó al mercado 43.7 millones de iPhones en esta misma franja de tiempo, llegando al 15% de cuota, bajando del 17% que tuvo en el mismo periodo de 2013. Según las cifras de la misma firma, la cuota compartida entre Samsung y Apple es de un 47% en comparación al 50% que atesoraban el año pasado.
Por otro lado, las cifras aportadas por la firma, dice que la distribución global de smartphones ha crecido anualmente por una tercera parte, exactamente un 33%, para llegar hasta los 285 millones de unidades en el primer trimestredel año. Así que lo que llega a la conclusión que el mercado está en continua expansión pero la competitividad entre las compañías está creciendo sustancialmente, perdiendo los dos rivales parte de su cuota a rivales como el mencionado anteriormente.
Cuota mercado q1 Samsung y Apple pierden empuje en cuota de mercado global frente a rivales como Huawei
Samsung y Apple estarían luchando por la gama alta, mientras compañías chinas como Huawei se están llevando la porción de tarta correspondiente a la gama baja. De aquí, que compañías como HTC estén preparando este año para lanzar terminales a un bajo precio, sabedoras de la importante cuota de mercado que significa.
Mientras Huawei tendría un 5% de la cuota de mercado global, aparece Lenovo, la cual está sabiamente introduciéndose en mercados como el ruso con un 5% global. Una interesante competencia que está surgiendo en este año 2014 y que esperamos que continúe por tiempo y no se deje este juego a sólo dos compañías como son Samsung y Apple.

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Google Play Games 1.6: nuevo menú lateral, notificaciones y más mejoras [APK]

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Tras las actualización hoy de Google Search y la llegada a Play de dos nuevas Google Apps, Docs y Sheets, la compañía del gran buscador también nos sorprende con unamejora de Google Play Games la plataforma de juegos y puntuaciones de Android.

Entre las novedades incluidas en esta nueva versión 1.6.07 destaca el rediseño del menú lateral de navegación, en el que la actual pestaña Mi Actividad es reemplazada por un enlace y foto a nuestro perfil que reúne todos los juegos que usamos en Android. También hay nuevas notificaciones para regalos y solicitudes de otros usuarios y por último, el apartado “Partidas” pasa a denominarse Bandeja de Entrada.
play games 1.6
Puedes esperar a que te llegue la actualización desde Play o descargar directamente el nuevo APK desde el siguiente enlace:
Requiere Android Varía según el dispositivo
Versión: Varía según el dispositivo
Tamaño: Varía según el dispositivo

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jueves, 10 de abril de 2014

Project Ara presenta todos los detalles técnicos y pone a disposición su Module Developers Kit

project-ara-endo
Google ATAP nos presenta la versión alpha del Module Developers Kit, las herramientas más básicas para que los fabricantes puedan empezar a trabajar con los primeros detalles técnicos de Project Ara. De momento únicamente tenemos un documento de 81 páginas, aparte del vídeo que ya presentaron, en la que se describen los módulos y ese endoesqueleto al que irán pegados.

“Endo” es el nombre que recibe la estructura general mientras que las distintas piezas se llamarán Endo Ribs, conectadas a una columna central llamada Endo Spine. De estos endoesqueletos tendremos tres tamaños, y deberemos escogerlos concienzudamente para el tipo de móvil que queramos construir. Uno al que se le podrá añadir teclados, ya sean estilo T9 o QWERTY y hasta cámaras térmicas o un sensor oxímetro de pulso.  
project-ara-modulos
El tamaño de los componentes variará, siendo todos rectangulares y de 20×20mm, 20×43mm y de 43×43mm, conectándose mediante los imanes electropermanentes que ya habíamos comentado en anteriores ocasiones.

Project Ara tendrá cuatro piezas clave; la carcasa frontal y la trasera, los distintos componentes y otra pieza para proteger la circuiteria. Parece que todo está bastante bien pensado y durante la semana que viene deberíamos poder conocer más todas las intenciones que hay detrás.

Les dejamos el link al MDK y esperaremos la conferencia para desarrolladores de San Francisco del día 15/16 de Abril en la que se informará a los asistentes de todos los detalles. ¿Qué os parece como está cogiendo forma este proyecto?
Más información Project Ara MDK

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Xiaomi arrasa y el resto de fabricantes debería preocuparse ya mismo

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Uno de los fabricantes chinos más sonados en el panorama internacional es Xiaomi. Por unas cosas u otras, su nombre ha llegado a todo el globo y eso que su expansión no ha finalizado e incluso ni a comenzado oficialmente en muchos países. Sin embargo la compañía a la que ahora pertenece Hugo Barra, quien fuera uno de los mayores responsables del equipo Android en Google, es noticia con cada terminal que saca y prácticamente con cualquier evento que ocurra a su alrededor.

El último aviso de la que puede montar cuando llegue al resto del planeta son los 1.3 millones de smartphones que ha conseguido vender en tan sólo 12 horas, las que ha durado el Mi Fan Festival 2014, un evento anual que la compañía celebra para agradecer el apoyo a sus fans.
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En total, según Lin Bin, confundador y presidente de Xiaomi, se han recaudado unos 300 millones de dólares sólo con ventas entre países asiáticos, a razón de 16 pedidos por minuto sólo en Singapur. Con estos datos y viendo el tirón de Xiaomi, sorprende, pero menos, la lista que ha salido hoy a la luz con los 10 teléfonos inteligentes más vendidos a nivel mundial en todo el mundo.
top 10 smartphones vendidos febrero 2014

Xiaomi tiene 2 terminales en el Top 10 más vendidos a nivel mundial

En esta tabla destaca ante todo la presencia de sólo tres fabricantes, dos de los cuales casi son indiscutibles, Apple y Samsung. Entre ambos suman 8 de los 10, pero la sorpresa viene cuando los dos restantes son de Xiaomi. Ni HTC, ni Sony, ni LG ni cualquier otro fabricante con comercialización internacional. Es Xiaomi el que ocupa los puestos 7 y 10 con los modelos Redrice y el MI3.

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Esto tiene más merito todavía cuando sabemos que las ventas de esos dos modelos sólo se limitan al mercado chino y más tarde han llegado a Hong Kong, Taiwán y Singapur, pero nada comparado con los cientos de países en los que se encuentran muchos más fabricantes. Por tanto, la apuesta de Xiaomi por vender smartphones de calidad a precios muy ajustados está dando sus frutos.

Xiaomi da miedo y todavía no hemos visto lo que puede conseguir, el día que complete su expansión internacional, puede arrasar. El problema para el resto de los fabricantes no es solo él, sino la enorme y creciente competencia asiática en el panorama móvil, un efecto que ya están notando Samsung y HTC en sus resultados trimestrales.
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Veremos qué ocurra en los próximos meses, los buques insignia de Sony, Samsung, HTC, LG y compañía ya están en el mercado, pero también la nueva apuesta de Xiaomi con el Redmi Note a precio de escándalo, el día en que se decidan a salir de China la situación va a ser, cuanto menos, curiosa.

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miércoles, 9 de abril de 2014

OnePlus quiere ganarse el respeto y explica como será su experiencia de compra online

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Es curioso como una pequeña startup como OnePlus ha conseguido movilizar a tanta gente. Ya hemos hablado diversas veces del OnePlus One, el terminal del que han ido sacando la información a cuentagotas y que se venderá presumiblemente para verano. El terminal de esta marca nacida de ex-ejecutivos de Oppo contará con lo mejorcito del mercado, una pantalla 1080p de 5,5″, 3GB de RAM, un procesador Snapdragon 801, una edición especial de CyanogenMod11 y un precio inferior a los 350€. Un smartphone con una relación calidad/precio que de momento solo hemos visto en la gama Nexus.

Pero no se trata solo de las frías características del modelo vendido, sino la forma en la que se han cuidado todos los detalles que rodean a la experiencia de compra.

OnePlus One se venderá online e internacionalmente

El objetivo de OnePlus es conseguir una venta totalmente amigable para el usuario. Por ello no solo deben crear una buena página web, sino conseguir una buena optimización de tres variables; localización, logística y atención al cliente.
OnePlus One precio CEO
En la empresa son conscientes de todos los errores que pueden cometer, pero una buena organización y prevención puede ser la clave del éxito para que su modelo sea un superventas. En un mercado tan competitivo, conseguir un impacto significativo con un móvil que solo se vende online es realmente difícil por muy agresiva que sea la campaña de marketing que estén realizando.

OnePlus desea ofrecer al cliente una experiencia de compra local, en la que se empleará la moneda en tránsito y se especificarán las redes usadas en el lugar para asegurar que el dispositivo comprado sea 100% compatible con los operadores.
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El siguiente punto a tener en cuenta se trata de un tema de logística, y es que hacer una venta internacional no es tarea fácil. Los tiempos de entrega varian ampliablemente, las aduanas pueden dar muchos problemas y precisamente por ello están distribuyendo sus almacenes para que los OnePlus One salgan desde uno mínimamente cercano a los lugares de venta. Los clientes europeos, un mercado que está viendo con buenos ojos este terminal, pueden estar totalmente seguros que no tendrán ningún problema en recibirlos.

Una atención al cliente cercana

Uno de los puntos que más ha pasado desapercibido son los dos años de soporte a CyanogenMod que la compra del OnePlus One ofrecerá. Está claro que la startup tiene sus objetivos puestos en el futuro y no pretenden nacer y desaparecer de un día para otro. Este soporte vendrá por tres vias distintas, una es a través de FAQs, otra serán los foros (que cuentan con una creciente afluencia e influencia de gente) y finalmente con el equipo de ayuda. En todas estas vías prometen una actualización constante de las posibles dudas que surgieran.
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El servicio será a través de la sede de OnePlus y principalmente en inglés, aunque aseguran que gracias a las herramientas de traducción modernas (ejem) podrán ofrecernos la ayuda en el idioma de cada uno, dejando la puerta abierta para en caso de tener éxito ampliar el equipo a los idiomas más utilizados. 

En caso de tener que devolver un móvil, sería al almacén más cercano, cubriendo los costes en caso necesario. Una política de empresa que es idéntica a lo que pedimos a cualquier de los grandes fabricantes pero que confirma precisamente eso, que no están creando una startup móvil aleatoria, sino que estamos ante un fabricante con todas las de la ley, a pesar de no haber sacado ni siquiera un terminal. 

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Dropbox anuncia Mailbox para Android

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Tras la compra de Mailbox por parte de Dropbox, no sabíamos muy bien que ocurriría con ese genial gestor de correos. Pues bien, en la presentación de Dropbox de hoy se ha anunciado una gran noticia. Mailbox no será sólo exclusivo de iOS y estará disponible para Android y también una versión escritorio.

Otro más en la competición por el mejor gestor de correos

Mailbox para Android estará disponible a partir de hoy en la Play Store de forma gratuita. Sin duda, una gran noticia ya que en mi opinión, es uno de los mejores gestores de correos que he probado.
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Lo que hace realmente especial a este gestor de correo es su forma de usarlo. En él podremos marcar como leídos los correosarchivarlos deslizando hacia la derecha,eliminarlos si deslizamos más lentamente  e incluso archivar/eliminar varios a la vez de una sola pasada. Otra de las cosas que tiene este gestor de correos es que podemos marcar que nos recuerde cierto correo añadiéndole un temporizador. Una solución para las personas olvidadizas.
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Pero no estamos ante un mero port de la aplicación de iOS para Android. Esta versión que será para ambas plataformas contará con la nueva función “Auto-Swype“. ¿En qué consiste esta nueva mejora?, Mailbox aprenderá y archivará automáticamente ciertos mails recibidos y también similares. Así tendremos más limpia nuestra bandeja de entrada. Tendremos lo que queremos, no más publicidad molesta.
Requiere Android 4.0.3 y versiones superiores
Versión: 1.0
Tamaño: 9,9M

Google soluciona serio bug de seguridad “Heartbleed” en una actualización para los Android afectados

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En las últimas horas se ha escuchado mucho hablar de “Heartbleed”, un fallo en OpenSSL que ha puesto en riesgo la seguridad de gran parte de la red. Afortunadamente, Google Chrome y Chrome OS no han sido afectados, por lo que los servicios del buscador, Gmail, Youtube, Wallet y Google Play no tienen ningún riesgo de seguridad. 

Sin embargo y a modo preventivo, Google está trabajando en un parche para los otros servicios, en los que van a actualizar para asegurarse de que nadie ha utilizado este bug para explotarlo en su beneficio.

Esta actualización está dirigida para los usuarios de Google Cloud Platform o Google Search Appliance o aquellos que utilicen una versión antigua de Android. El parche será en Cloud SQL y debería lanzarse hoy o mañana, mientras tanto los usuarios deberían acceder y permitir únicamente IPs reconocidas siguiendo las siguientes instrucciones.

Los ingenieros de Google están trabajando en este parche y analizando cualquier problema. En concreto para Android, todas las versiones de nuestro sistema operativo son inmunes al problema CVE–2014-0160, excepto la versión Android 4.1.1, en la que se ha creado un parche y distribuido a los fabricantes para que estos actualicen los dispositivos.

Parece difícil que aún hoy en día haya usuarios con esa versión de Android pero para los que la tengan, deberían recibir una actualización via OTA cuanto antes. Afortunadamente, es una versión muy minoritaria. Con casos como este se demuestra hasta qué punto es importante tener actualizado el terminal y el gran valor que aporta la comunidad a la hora de optimizar el trabajo de cara a solucionar estos bugs.

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Google avisa, Android Wear necesitará conectarse a un smartphone para ser funcional

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Android Wear nos ha hecho abrir los ojos de par en par en cuanto a dispositivos corporales se refiere. La idea de Wear, tal y como Google lo presenta, y lo que hemos visto de LG con su G Watch y Motorola con el Moto 360 nos ha enamorado. Sin embargo, puede que se esté creando una falsa imagen de qué será Android Wear y el producto final que llegará al mercado.
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Google quiere dejar claro a los desarrolladores el funcionamiento de Android Wear (debajo puedes ver un vídeo al respecto). Su sistema operativo para dispositivos corporales basado en Android no mueve aplicaciones completas, todo se basa en las notificaciones. El usuario debe poder recibir en su muñeca la información necesaria en el momento justo, pero siempre dependiendo de un smartphone.

La conexión con un smartphone será fundamental

Esa es la idea que el usuario debe comprender desde el primer momento, los dispositivos con Android Wear no funcionan por sí solos, y sin ella más de uno se sentirá “engañado”. Al pensar en un smartwatch creemos que podrán funcionar de forma autónoma, teniendo sus propias Apps pero Wear se centra en las notificaciones, en mostrar alertas y que el usuario pueda interactuar mínimamente con ellas, normalmente mediante comandos de voz.

Todos soñamos con relojes totalmente funcionales, con aplicaciones de todo tipo, independientes de otros dispositivos y que permitan continuar con el flujo de trabajo en cualquier lugar de forma rápida. Sin embargo, la tecnología actual no permite hacer eso, todavía, sin comprometer el tamaño, diseño y la duración de batería, un aspecto fundamental.

Esa autonomía todavía debe trabajarse, desarrollando componentes específicos para dispositivos corporales y no usando piezas de smartphone adaptadas. Compañías como Ineda Systems prometen procesadores para wearables que alargann hasta 30 días su batería, una cifra muy respetable y el camino a seguir.
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Android Wear, ¿demasiadas expectativas?

Sí, los asistentes de voz, como Google Now, Siri o el recién llegado Cortana de Microsoft, han evolucionado mucho, son cada vez más inteligentes y completos. En nuestro caso, GNow ha crecido en numero de comandos disponibles pero aun tiene limitaciones y el control por voz sigue siendo un modo de uso limitado de cualquier dispositivo.

Con un sistema basado en notificaciones, podrá ser útil en algunas ocasiones, en las que basta con leer algún mensaje, aviso, navegación paso a paso o similar y listo, pero esto también lo limita mucho ya que desde el propio reloj no habrá controles avanzados para esas notificaciones.
android wear

Algunas compañías, como Pocket, han dado a conocer sus conceptos con funciones avanzadas desde el propio reloj. Las posibilidades están ahí, pero de momento no es lo que Google quiere, y así lo expresa Sagar Seth, ingeniero en el equipo Android.

Todavía faltan algunos meses para que veamos los primeros gadgets reales con Android Wear y quizá cambien cosas hasta entonces. El Google I/O traerá noticias frescas en este aspecto, pero conviene prepararse para lo que es y no soñar con cosas que no van ocurrir.

Todas esos montajes con aplicaciones, juegos y demás en la pequeña pantalla de un reloj como el Moto 360 están muy bien, pero de momento, no será así. En el futuro, ya veremos.

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lunes, 7 de abril de 2014

Twitter compra Cover, el mejor lockscreen de Android

Así, según el anuncio oficial, los creadores de Cover pasan a formar parte del equipo de Twitter, aunque no se han desvelado detalles financieros de la operación. Según cuentan sus desarrolladores, Twitter comparte con Cover el potencial que tiene Android y todo lo que se puede conseguir aplicando nuevas ideas a los smartphones.Screenshot 2014-04-07 at 18.22.19

Cover sabe qué aplicación necesitas en cada momento

Cover seguirá estando disponible de forma gratuita en Google Play, aunque todavía se encuentra en fase Beta pese a su buen rendimiento. Cover vio la luz el pasado mes de octubre, aunque no fue hasta diciembre cuando llegó en beta pública a Google Play.

Se trata de un lockscreen, es decir, una pantalla de desbloqueo que muestra una serie de accesos directos a las diferentes aplicaciones instaladas en nuestro Android. De este modo, se puede entrar a ellas con sólo desplazar lateralmente los iconos, y desde el momento en que se pulsan las Apps ya comienzan a cargarse, por lo que el efecto que Cover realiza simula que las Apps siempre están ahí, esperando a que las abras.
Pero Cover no se queda sólo ahí, sino que con su uso, va aprendiendo de qué aplicaciones usamos en cada momento. De ese modo es capaz de mostrar unas Apps concretas cuando estás en el trabajo, otras cuando estás en casa y otras cuando estás en el bus. Cuanto más se utiliza, más preciso es.
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¿Se acerca una capa de personalización de Twitter para Android?

No sabemos para qué puede querer Twitter una aplicación como Cover, aunque sus creadores anuncian que ahora se centrarán en tareas para la red social, aunque si hay alguna actualización, no dudarán en ofrecerla a los actuales usuarios, por lo que quizá desde Twitter sólo busquen los conocimientos e ideas de estos desarrolladores.

Por otro lado, no sería descabellado pensar en una capa de personalización propia de Twitter, del mismo modo que ya hizo Facebook con su Home. Los creadores de Cover podrían ayudar a integrar los contenidos de la red del pájaro azul a modo de launcher. 
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Cargar un smartphone por completo en sólo 30 segundos es posible, próximamente

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Los smartphones han ido aumentando su potencia desde el primer día. Con cada lanzamiento, vemos como los fabricantes se animan a meter más núcleos, RAM, pantallas más grades, más resolución, y un largo etcétera, aunque por suerte este ritmo en el crecimiento de las especificaciones se ha reducido para estabilizarse un poco. Sin embargo, si hay algo que no ha evolucionado demasiado son las baterías.

Las baterías no han recibido muchos cambios en estos años, sino que se ha optado por optimizar el consumo de los componentes anteriormente mencionados para alargar la vida de los dispositivos. Aun así, si eres un usuario intensivo, no es extraño tener que cargar con un cable USB o una batería de repuesto para esos días en los que sabes que no vas a llegar al final de la jornada.

La startup StoreDot consigue las primeras cargas ultra rápidas

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En cuanto a su carga, bueno, eso si que no ha cambiado nada, seguimos llevando los mismos cargadores, que tardan unas 2, 3 o más horas en llenar por completo las baterías. Ahora, una starup israelí llamada StoreDot ha ideado una tecnología capaz de cargar por completo un smartphone en sólo 30 segundos.

StoreDot ha surgido de la Universidad de Tel Aviv, donde han desarrollado un primer prototipo usando un Samsung Galaxy S4 y que han presentado en una reciente conferencia de Microsoft en dicho país.

Podría llegar en 2016

Como se ve en el vídeo, el prototipo es muy aparatoso, pero la tecnología es prometedora. Para ello utilizan nanodots, unas pequeñas moléculas que mejorar la capacidad eléctrica y utilizan semiconductores biológicos. Por el momento todavía están en desarrollo, pero no queda demasiado para un modelo comercial.

Actualmente el cargador tienen el tamaño del de un portátil, pero desde la compañía apuntan que en 2016 podrán lanzar el primer cargador para smartphones, e incluso se plantéan adaptar esta tecnología a otras baterías y usos comunes, como en las de los coches.

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